https://www.jetbrains.com/ko-kr/rider/download/download-thanks.html?platform=windows
3.1b Rider 세팅
3.1b.1. Visual Studio Build Tools 설치
3.1b.2. .NET Framework 설치
3.1b.3. UE 설정
- Editor Preferences > General > Source Code를 Rider Uproject로 설정 후 재실행.
- Tools > Refresh Rider Uproject Project 후, Open Rider를 통해 라이더로 솔루션 실행.
3.1b.4. Rider 설정
- 솔루션 실행 후, 팝업을 통해 RiderLink 플러그인 설치
- 팝업을 닫았다면, 추후 라이더의 Languages & Frameworks > Unreal Engine 설정에서 설치 가능.
- 설정(Ctrl+Alt+S) > 버전 관리 > Perforce 에서 퍼포스 관련 설정이 필요하다면 추가 설정해준다.
- [[Perforce setup#4. P4 환경변수 설정]]에서 잘 해주었다면, 구성 설정 > 환경 변수 사용으로 충분하다. (
P4PASSWD 환경 값이 설정되지 않았습니다라는 문구만 뜰 것.)
- 여의치 않다면, 연결 매개변수 사용 과 Ignore 설정 사용에서 적절한 값으로 변경하기.
- (선택) Plugin 추가
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Github copilot: 설치 후, Authorize 버튼을 눌러, 깃헙에서 코드를 입력하여 인증.
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Key Promoter X: 자주 사용하는 메뉴나 액션의 단축키를 자동으로 안내하고 학습시킴.
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CodeGlancePro
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Codeium
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EnhancedUnrealEngineDocumentation
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Unreal-RiderLink
